문화체육관광부는 인공지능(AI) 기술 확산에 따른 콘텐츠산업 환경 변화에 대응하기 위해 430억 원을 투입해 인재 3400여 명을 육성할 계획을 발표했습니다. 이번 사업은 한국콘텐츠진흥원과 협력하여 케이-콘텐츠의 지속가능한 성장을 견인하고자 추진됩니다. 특히, 생성형 AI 등 첨단 기술을 활용한 콘텐츠 제작 환경 변화에 적극 대응하는 것이 핵심 목표입니다. 교육 희망자는 연간 일정을 확인한 뒤 자신의 경력과 진로에 맞춰 지원할 수 있습니다.
올해 신규 사업으로 ‘인공지능 특화 콘텐츠 아카데미’가 도입되며, 총 192억 원의 예산이 투입됩니다. 이를 통해 예비·미숙련 인력 900명, 전문·숙련 현업인 100명, 게임 분야 취·창업 희망자 100명 등 총 1200명의 AI 활용 전문 인력이 양성됩니다. 예비·미숙련 과정은 AI 도구 이론과 실습, 전문가 지도를 병행하며, 전문·숙련 과정은 실전 중심의 콘텐츠 제작 교육이 진행됩니다. 게임 분야 교육생은 게임인재원에서 2월과 6월 두 차례 모집됩니다.
문체부는 ‘창의인재동반사업’과 분야별 전문 인력 양성 등 현장 중심 교육도 강화합니다. 올해 97억 원 예산이 투입되는 창의인재동반사업은 영화 ‘파묘’ 장재현 감독, ‘이상한 변호사 우영우’ 문지원 작가, ‘재벌집 막내아들’ 조병현 작곡가 등 정상급 전문가와의 밀착형 지도를 제공합니다. 4월에는 만 19세~34세 예비 창작자 300명을 선발하며, OTT 방송영상 분야는 넷플릭스와 연계해 현업인 1000명을 대상으로 전문교육을 실시합니다. 웹툰, 애니메이션, 대중음악, 대중문화예술 등 각 산업별로도 맞춤형 교육이 진행됩니다.
케이-콘텐츠의 해외시장 진출을 위한 콘텐츠 수출 전문인력 양성 사업도 4월부터 5월까지 신규 및 현업 인력 100명을 선발해 실질적인 사업 역량을 강화합니다. 참가자는 해외시장 연구, 수출 마케팅 이론 및 실습 교육을 받게 됩니다. 모든 세부 사업별 모집 요강과 일정은 콘진원(www.kocca.kr)과 에듀코카 누리집(edu.kocca.kr)에서 확인할 수 있습니다. 임성한 문체부 문화산업정책관은 “차세대 인재에게 성장 사다리를 제공하는 것이 문화콘텐츠 산업의 지속가능한 미래를 여는 길”이라고 강조했습니다.