来源:大韩民国政策门户(文化体育观光部,2026年6月23日)

为何这项政策对中国市场有意义
中国是韩国游戏最大出口目的地,占韩国游戏出口总额的29.7%(2024年约25.3亿美元)。此次1200亿韩元K-游戏IP基金若成功孵化出更多高品质IP,中国游戏市场的韩国游戏供给量和多样性将直接受益。中国玩家熟悉的多款韩国游戏IP背后,正是来自韩国独立工作室和中型开发商的创意成果,而这些开发商正是本基金的主要支持对象。
基金概述
2026年6月23日,韩国文化体育观光部宣布成立总规模1200亿韩元(约8700万美元)的K-游戏IP专项大型基金,创文化账户子基金规模历史之最。出资结构:文化体育观光部600亿韩元、Nexon(东京证交所上市,代码3659)588亿韩元、管理机构Kona Venture Partners 12亿韩元。基金采用种子到A轮融资的连续支持模式。
结构创新与海外比较
此次基金首次实现私人大型游戏公司(Nexon)以接近对等规模承担投资风险,是韩国内容投资历史首例。与日本酷日本基金(截至2023年累计亏损356亿日元)相比,本次韩国模型通过私方投资方的市场化收益责任机制引入了市场判断标准。英国创意产业扶持计划同样对3000万英镑游戏基金实施了民间配套出资义务。
对产业和消费者的影响
韩国游戏2024年营收23.8万亿韩元,全球市场份额7.2%,排名第四。基金填补早期开发商资金缺口,培育具有全球扩展潜力的游戏IP。对中国游戏消费者而言,基金孵化的新一批韩国独立IP将在5至7年内逐步进入市场,带来更多元化K-游戏内容选择。
参考资料:2025大韩民国游戏白皮书(KOCCA)
Source: https://www.korea.kr/news/policyNewsView.do?newsId=148966970&call_from=rsslink
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