韓国文化体育観光部は、AI技術の拡大によるコンテンツ産業の環境変化に対応するため、430億ウォンを投入し、技術融合や分野別専門性、国際進出力を備えた人材3400人以上を育成する方針を発表しました。本事業は韓国コンテンツ振興院と連携し、Kコンテンツの持続的成長を牽引するために体系的な人材育成を目指します。希望者は年間スケジュールを確認し、自身のキャリアや進路計画に合わせて応募できます。特に今年は生成型AIなど制作環境の変化に対応し、「AI特化コンテンツアカデミー」が新規事業の中心となります。
総予算430億ウォンのうち、192億ウォンはAI活用専門人材1200人の育成に充てられます。予備・未熟練人材900人、専門・熟練現役100人、ゲーム分野の就職・起業希望者100人など、多様な層を対象に教育が行われます。予備・未熟練コースはAIツールの理論と実習、専門家指導を組み合わせて基礎力を強化し、専門・熟練コースは実践的なコンテンツ制作と事業化を目指します。ゲーム分野の教育生はゲーム人材院で2月と6月に2回募集、予備・未熟練コースは年2回(4~8月)、専門・熟練コースは年1回(3~4月)募集予定です。
文化体育観光部は「創意人材同伴事業」や分野別専門人材育成など、現場重視の教育も強化します。今年は97億ウォンを投入し、映画『破墓』のチャン・ジェヒョン監督、『ウ・ヨンウ弁護士は天才肌』のムン・ジウォン作家、『財閥家の末息子』のチョ・ビョンヒョン作曲家など、トップ専門家による密着指導を支援します。4月には19歳から34歳までの予備クリエイター300人を選抜予定です。OTT映像分野ではNetflixと連携し、現役1000人に企画・ポストプロダクションの専門教育を実施。ウェブトゥーン分野はPDや地域・少数精鋭作家コースで140人、アニメ制作45人、ポップ音楽産業120人、大衆文化芸術450人など、各産業で実務密着型教育が行われます。
Kコンテンツの海外進出強化のため、コンテンツ輸出専門人材育成事業では4~5月に新規・現役100人を選抜し、海外市場調査や輸出マーケティング理論・実習教育を提供します。詳細な募集要項や日程はKOCCA(www.kocca.kr)およびEduKOCCA(edu.kocca.kr)で確認可能です。文化産業政策官のイム・ソンハン氏は、次世代人材に成長の階段を提供することが文化コンテンツ産業の持続可能な未来を開く鍵だと強調し、融合型人材が世界で創造的リーダーとなれるよう体系的支援を続けると述べました。