संस्कृति, खेल और पर्यटन मंत्रालय ‘के-कल्चर, सभी नागरिकों द्वारा आनंदित और विश्व को अपनाने’ के दृष्टिकोण के तहत ‘के-कल्चर’ को भविष्य की प्रमुख विकास उद्योग के रूप में विकसित करने, सांस्कृतिक शक्ति के आधार को मजबूत करने, ‘के-पर्यटन’ के 30 मिलियन लक्ष्य को जल्दी प्राप्त करने और विश्वसनीय खेल वातावरण बनाने की योजना बना रहा है।
16 तारीख को, संस्कृति, खेल और पर्यटन मंत्रालय ने सेजोंग सरकारी सम्मेलन केंद्र में ‘के-कल्चर, सभी नागरिकों द्वारा आनंदित और विश्व को अपनाने’ के दृष्टिकोण के साथ अगले वर्ष की प्रमुख कार्य योजना प्रस्तुत की। अगले वर्ष, मंत्रालय ‘के-कल्चर’ को भविष्य की प्रमुख विकास उद्योग के रूप में विकसित करने, सांस्कृतिक शक्ति के आधार को मजबूत करने, ‘के-पर्यटन’ के 30 मिलियन लक्ष्य को जल्दी प्राप्त करने और विश्वसनीय खेल वातावरण बनाने की योजना बना रहा है।
संस्कृति मंत्रालय मध्यम बजट वाली फिल्मों के उत्पादन और अंतर्राष्ट्रीय संयुक्त उत्पादन के समर्थन को बढ़ाने की योजना बना रहा है, साथ ही स्थानीय उत्पादकों और कोरियाई ऑनलाइन वीडियो सेवाओं (K-OTT) के बीच बौद्धिक संपदा के संयुक्त स्वामित्व वाले वीडियो सामग्री के उत्पादन का समर्थन कर रहा है। इसके अलावा, मंत्रालय खेल निर्यात बाजार को नए क्षेत्रों जैसे उत्तरी अमेरिका और दक्षिण पूर्व एशिया में विस्तारित करने और ‘के-गेम’ के प्रमुख प्लेटफार्म को मोबाइल से कंप्यूटर और कंसोल तक विस्तारित करने की योजना बना रहा है।
के-पॉप क्षेत्र में, मंत्रालय बहुउद्देश्यीय खेल सुविधाओं में प्रदर्शन सुविधाओं में सुधार का समर्थन करने और 50,000 सीटों वाले गुंबद स्टेडियम का निर्माण करने की योजना बना रहा है। इसके अलावा, मंत्रालय रचनात्मक संगीत नाटकों के आकार को बढ़ाने और अंतर्राष्ट्रीय संगीत बाजार के माध्यम से विदेशी निवेश को आकर्षित करने का समर्थन करने की योजना बना रहा है। पारंपरिक संस्कृति क्षेत्र में, मंत्रालय हनबोक, हंगुल और हंजी जैसी पारंपरिक मूल्यों का उपयोग करके अन्य क्षेत्रों के साथ सहयोगी उत्पादों को विकसित करने की योजना बना रहा है।